約 2,890,477 件
https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/182.html
編 第章(未作成) Mission No.1 ()←(未作成) Mission No.1 () →Mission No.1 ()(未作成) 目次 出撃前ブリーフィング 基本情報 攻略 敵戦力 出撃前ブリーフィング 基本情報 Mission No. 『』 場所 勝利条件 出撃部隊数 部隊 財宝 座標 補足 () () () クリア報酬 攻略 敵戦力 No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP / EP 装備 スキル 戦果 残骸 01 1 ☆ () @2(未作成) / G - 02 () @2(未作成) / G 03 () @2(未作成) / G 座標 補足 地雷 (,) ↑上へ 編 第章(未作成) Mission No.1 ()←(未作成) Mission No.1 () →Mission No.1 ()(未作成) このページに加筆、訂正等の希望がある方は下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。名前欄はデフォルトで「名無しさん」になっていますので、基本的には空欄でお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/984.html
Level30で中列行動が2T継続になったでごわす -- 2014-06-30 03 33 44
https://w.atwiki.jp/mbga_seiya/pages/717.html
[サラマンダーショック]カーサ タイプ テクニック 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 5230/4740 初期総パラメータ 9970 最大攻撃力/防御力 13075/11850 最大総パラメータ 24925 必殺技 サラマンダーショック 効果 テクニックタイプの攻守 特大アップ 【解説】 大海を支える7本の柱のうち南氷洋の柱を守護するリュムナデスの海将軍。女神を救うため海底に足を踏み入れたアンドロメダを倒さんと、小宇宙を燃やし最大の拳を放つ。 [サラマンダーショック]カーサ+ タイプ テクニック 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 6276/5688 初期総パラメータ 11964 最大攻撃力/防御力 15690/14220 最大総パラメータ 29910 必殺技 サラマンダーショック 効果 テクニックタイプの攻守 特大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 8892/8058 初期総パラメータ 16950 最大攻撃力/防御力 18306/16590 最大総パラメータ 34896 【解説】 大海を支える7本の柱のうち南氷洋の柱を守護するリュムナデスの海将軍。海皇の理念のために、最大まで小宇宙を高めアンドロメダを襲う!! 「喰らえ!! サラマンダーショック!!」
https://w.atwiki.jp/suifuden/pages/304.html
神宝『サラマンダーシールド』 神宝『サラマンダーシールド』 コスト:(2) タイプ:アーティファクト - 神宝・スペルカード・装備品 装備しているクリーチャーは+1/+7の修正を受ける。 装備(3) 宣言(蓬莱山輝夜)- 装備しているクリーチャーは、「(3)、(Q):ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」の能力を持つ。 コメント 関連 第三弾『随喜信仰』
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/4969.html
シンカイサラマンダー VR 水文明 (7) クリーチャー:ブルー・モンスター 6000 ■このクリーチャーは、水以外のクリーチャーにブロックされない。 ■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃する時、相手はクリーチャー名をひとつ選ぶ。その後、選ばれたクリーチャーではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 収録 DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」41/210 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/619.html
サラマントナティウ基本的な配置 オススメの必殺技 基本的な動き サンプルデッキ サラマントナティウ 基本的な配置 後列 中列 前列 - - - - Rサラマンダー Rトナティウ - - - 他のカードは基本的な動きを参照のこと。 オススメの必殺技 赤の疾風→2T 基本的な動き 中列Rサラマンダーの強化からのRトナティウのAT×0.7全体攻撃を主軸に据えたデッキ。 なお、Rトナティウの全体攻撃は範囲が相対なので必然的に置く位置が決まる。(10/27修正) ポイントとなるのは、 ①Rトナティウを守る ②Rトナティウの攻撃を通す ③自軍を守る。 の3つ。 ①は今まで通りSRフレイヤがまず候補に上がるが、5弾で追加されたSRスカジの中列技もAG27以下という条件をちょうど満たしているため使えるだろう。 対SRフェンリルだけを意識するなら、後列SRケツァルコアトルという選択も。 また、復活要員大量配備で守りはあえて無視するパターンもありだろう。 ②はSRフレイヤやSRスカジへのメタとして必要。 敵全体のみ効果打ち消しのRヤマやSRクーフーリン&スカアハ、敵前列打ち消しのRスルーズやEX/LEゼウスなどがよく用いられる。 ③はトナティウが行動するたびに生存している自軍カードからランダムで犠牲としていくため必要である。 ランダムということは、トナティウ自身が犠牲となり、このデッキのメインウェポンが失われる可能性があるということである。 そのため、一撃で相手全てを処理するつもりでなければ蘇生要員の配置は欠かせないと言える。 当然ランダム即死が蘇生要員に刺さる可能性もあるため、安定を求めるなら蘇生要員は2体配置するべきだろう。 このデッキで一番気をつけるカードはSRケツァルコアトルでは無いだろうか。 デッキコンセプト上、自軍に打ち消し効果を掛けるわけには行かないので、Rトナティウがロックされてしまうとお手上げである。 トナティウよりさらにATの高いカードを配置し、ロックを誘導するのも手だが・・・ サンプルデッキ 後列 中列 前列 SRクーフーリン&スカアハ SRコアトリクエ Rヘル - Rサラマンダー Rトナティウ - UCヘル SRフレイヤ 総コスト27 必殺技:赤の疾風[2T]
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/1362.html
【名前】 破壊神サラマンデスドラゴン 【読み方】 はかいしんさらまんですどらごん 【声】 山田美穂 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 【登場話】 第49話「覚醒!二大破壊神」第50話「燃える救急(レスキュー)魂」 【分類】 災魔一族 【モチーフ】 サラマンダー、ドラゴン 【詳細】 災魔一族の四男、龍皇子サラマンデスが最終決戦にて復活。 自我を取り戻しかけた冥王ジルフィーザを手にかけ、その隙にゴーゴーファイブに攻撃されてひるんだ際に大魔女グランディーヌの力を受け破壊神として変化した姿。「終末の破壊獣」とも称される。 知性は奪われたため、母の操り人形として破壊のために暴れまわり、街を破壊していくだけの存在となり果てた。 破壊神ジルフィーザⅡと共に地上破壊を行っていき、マックスビクトリーロボをはじめとしたゴーゴーファイブのロボ戦力を破壊した。 口から拘束光線を出しグランドライナーに大打撃を与え、業火でも攻撃した。グランディーヌが引導を渡さんとする次の戦いではビクトリーマーズの攻撃を跳ね返し、その腕を落とした。 だが、密かに開発されていたブラックマックスビクトリーロボのマックスビクトリープロミネンスを受け爆散した。 人形であったサラマンデスとは対照的に、モチーフとなったサラマンダーのイメージを全面に押し出した怪物じみた姿をしている。 なお、首から下のデザインは幽魔王サラマンデス時のデザインとほぼ同じ(違いとしては尾が生えているくらい)。
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/675.html
マンダー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 マンダー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【ファイアーブレス】型・コマンド潜在) マンダー パラメータ 出現章 新4章 性別 無 属性 火 HP 59-62 クラス ★ 攻撃 29-31 種族 ドラゴン 素早さ 8 EX(ボタン連打) プロミネンス→スーパープロミネンス 入手方法 炎竜のタマゴ(Lv1~10)が稀にクラスチェンジ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 E 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 D 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 C 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 B 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 A 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 初期コマンド # ★ 1 燃えている 2 燃えている 3 こうげき 4 こうげき 5 こうげき! 6 ファイアーブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 ファイアーブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 燃えている マンダー 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 マンダー(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ラマンダー 解説 EX技は他のドラゴン族とは違い、対象ランダムの単体攻撃となる。 その分、与えるダメージが高く、相手のEXゲージの上昇も抑えられるので積極的に狙っていこう。 2020/05/13のアップデート で炎竜サラマンダーの【プロミネンス】が強化されたことに伴い、こちらも強化されている可能性がある。要検証。 コマンドサンプル(【ファイアーブレス】型・コマンド潜在) # ★ 1 燃えている 2 こうげき 3 ファイアーブレス 4 ファイアーブレス 5 ファイアーブレス 6 ファイアーブレス マンダー時点ではこれが限界となる。 進化時も【こうげき】等を残しすぎると、ラマンダー時点で【業火のいき】の提案が頻発する一因になるため、なるべくこの型に近づけるような育成をしていきたい。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/2361.html
【名前】 破壊神サラマンデスドラゴン 【読み方】 はかいしんさらまんですどらごん 【声】 山田美穂 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 【登場話】 第49話「覚醒!二大破壊神」第50話「燃える救急(レスキュー)魂」 【所属】 災魔一族 【モチーフ】 サラマンダー、ドラゴン 【詳細】 「災魔一族」の四男、龍皇子サラマンデスが最終決戦にて復活。 自我を取り戻しかけた冥王ジルフィーザを手にかけ、その隙にゴーゴーファイブに攻撃されて怯んだ際に大魔女グランディーヌ(エネルギー体)の力で破壊神として変化した状態。「終末の破壊獣」とも称される。 知性は奪われ、母の操り人形として暴れまわり、街を破壊していくだけの存在となり果てた。 破壊神ジルフィーザⅡと共に地上破壊を行っていき、マックスビクトリーロボをはじめとしたゴーゴーファイブのロボ戦力を破壊。 口から拘束光線を出しグランドライナーに大打撃を与え、業火でも攻撃、「グランディーヌ」が引導を渡さんとする次の戦いではビクトリーマーズの攻撃を跳ね返し、腕を落とす。 密かに開発されていた精神エネルギーで動く事が出来るブラックマックスビクトリーロボになす術もなく、最期は「マックスビクトリープロミネンス」を受け爆散した。 【余談】 サラマンデスとは対照的に、モチーフとなったサラマンダーのイメージを全面に押し出した怪物じみた姿をしている。 首から下のデザインは「幽魔王サラマンデス」時のデザインとほぼ同じ(違いとしては尾が生えているくらい。)。
https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL